04Spiele-Anleitungen
Valheim-Server mieten & einrichten – Anleitung
So richtest du deinen Valheim-Server bei Nexthosting ein – Pakete, Beitritt, Passwort, Crossplay, Welt mitbringen, BepInEx-Mods und Thunderstore-Modpacks.
Kurz gesagt
Dein Valheim-Server läuft rund um die Uhr, auch wenn der Gastgeber schläft. Name, Weltname, Passwort und Crossplay stellst du in den Startvariablen ein. Mods bestellst du über die Option „Mit Mods (BepInEx vorinstalliert)“ – ohne Aufpreis. Spieler treten über Spiel beitreten bei.
Ablauf in vier Schritten
Abschnitt betitelt „Ablauf in vier Schritten“- BestellenPaket und Standard oder Mit Mods
- Server startetValheim legt die Welt an
- nach Zahlung
- Adresse kopierenim Panel
- Im Spiel verbindenSpiel beitreten
Pakete und Preise
Abschnitt betitelt „Pakete und Preise“Stand: Oktober 2026. Aktuelle Preise: Valheim im Shop.
| Paket | Preis pro Monat | RAM | vCores | Speicher | Backups | Ports |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | 8,99 € | 4 GB | 1,5 | 10 GB | 2 | 3 |
| Advanced | 11,99 € | 6 GB | 2 | 15 GB | 3 | 3 |
| Premium | 14,99 € | 8 GB | 3 | 20 GB | 4 | 3 |
| Community | 21,99 € | 12 GB | 4 | 30 GB | 5 | 3 |
Valheim selbst lässt höchstens 10 Spieler gleichzeitig in eine Welt – das gilt in jedem Paket. Größer werden RAM, Kerne, Speicher und Backup-Plätze: Basic für kleine Runden und junge Welten, Advanced für die feste Runde, Premium für große Bauten, Community für lange laufende, groß gebaute Welten. Mods und große Welten brauchen mehr RAM.
Erste Schritte
Abschnitt betitelt „Erste Schritte“- Öffne das Panel (Panel öffnen). Beim ersten Start legt Valheim deine Welt an.
- Öffne im Panel Konfiguration → Start die Startvariablen: Servername, Weltname, Passwort (5 bis 20 Zeichen, darf nicht im Servernamen vorkommen), Sichtbarkeit in der Community-Liste, Crossplay und Aktualisieren beim Start.
- Lege fest, wie oft die Welt gespeichert wird und wie viele ältere Kopien erhalten bleiben (Werte in Sekunden).
- Starte den Server neu und kopiere die Adresse aus dem Panel.
Ein neuer Weltname beginnt eine neue Welt; die alte bleibt auf dem Server liegen. Beispiel: Speichert Valheim alle 30 Minuten und bewahrt 4 Kopien auf (erste nach 2 Stunden, weitere alle 12 Stunden), kannst du etwa 38 Stunden zurück. Das ersetzt keine Backups (Backups und Datenbanken).
So treten Spieler bei
Abschnitt betitelt „So treten Spieler bei“- Valheim starten, Charakter wählen, Spiel beitreten (Join Game).
- Steht der Server in der Community-Liste, im Reiter Community nach dem Namen suchen. Sonst Server hinzufügen (Add Server) wählen und die Adresse aus dem Panel eintragen.
- Passwort eingeben und beitreten.
Bei „Nur wer die Adresse hat“ ist der Server nicht gelistet; Freunde brauchen die Adresse. Mit Crossplay können auch Spieler ohne Steam (zum Beispiel Xbox) beitreten. Crossplay zusammen mit Mods wird nicht zugesagt.
Welt mitbringen
Abschnitt betitelt „Welt mitbringen“Eine Valheim-Welt besteht aus zwei Dateien mit den Endungen .db und .fwl. Stoppe den Server, lade beide Dateien per Dateimanager oder SFTP hoch und trage den Namen der Welt (ohne Endung) in den Startvariablen als Weltnamen ein. Wo die Weltdateien auf dem Server liegen, siehst du im Dateimanager (Dateien, Editor und SFTP).
Mods mit BepInEx
Abschnitt betitelt „Mods mit BepInEx“- Wähle bei der Bestellung die Variante Mit Mods (BepInEx vorinstalliert) – in jedem Paket ohne Aufpreis. Vorausgewählt ist „Standard“.
- Lade Mods als
.dllper Dateimanager oder SFTP in den OrdnerBepInEx/plugins. - Starte den Server neu. Die Einstellungen der Mods liegen in
BepInEx/config.
Modpack von Thunderstore: Trage die Kennung (Dependency String, zum Beispiel Autor-Modpack-1.0.0) bei ModPack in den Startvariablen ein und installiere den Server danach neu („Server neu installieren“ im Panel; Welt und Mods bleiben erhalten).
Viele Mods müssen bei allen Mitspielern in derselben Version installiert sein, reine Server-Mods nicht. Nach einem Valheim-Update laufen manche Mods erst wieder, wenn ihre Autoren sie angepasst haben. Zwischen „Standard“ und „Mit Mods“ wechselst du später nicht per Klick: Schreib dem Support (Support).
Admins trägst du in die Datei adminlist.txt mit ihrer Steam-ID64 ein (eine ID je Zeile). Im Spiel öffnet F5 die Konsole; ein Admin kann sich Befehle freischalten. Wo die Datei liegt, siehst du im Dateimanager neben den Weltdateien. Details zu Befehlen stehen in der Valheim-Wiki.
Typische Probleme
Abschnitt betitelt „Typische Probleme“| Problem | Lösung |
|---|---|
| Server nicht in der Liste | Etwas warten (nach dem Start dauert es), „In der Community-Liste zeigen“ prüfen, per Adresse hinzufügen |
| Falsches Passwort / Beitritt abgelehnt | Passwort 5–20 Zeichen, nicht im Servernamen enthalten |
| Version passt nicht | Server aktualisiert sich beim Start (außer abgeschaltet); Spieler aktualisieren Steam |
| Mods verursachen Fehler | Mod ohne Abhängigkeiten oder veraltet: Mods einzeln entfernen, Konsole lesen |
| Welt ist weg | Weltname prüfen: ein neuer Name beginnt eine neue Welt, die alte liegt noch da |
Häufige Fragen
Abschnitt betitelt „Häufige Fragen“Wie viele Spieler passen?
Abschnitt betitelt „Wie viele Spieler passen?“Valheim erlaubt bis zu 10 pro Welt.
Kann ich eine bestehende Welt von meinem PC übernehmen?
Abschnitt betitelt „Kann ich eine bestehende Welt von meinem PC übernehmen?“Ja, per .db und .fwl (siehe oben).
Kostet „Mit Mods“ extra?
Abschnitt betitelt „Kostet „Mit Mods“ extra?“Nein, ohne Aufpreis.